ノベルゲーム制作実践テクニックの講演スライドまとめ
1月23日に秋葉原UDXマルチスペースで開催された研究会『ノベルゲーム制作実践テクニック?素材制作の技術と制作管理・宣伝のノウハウ?』の講演資料を国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)が公開した。
講演資料はYouTube風のパワーポイント共有サービス「SlideShare」を利用して公開している。公開されている資料は「萌と鬱 -PCゲームライターの一例-」「長期間作るためのコツ -グラフィック編-」「Artemis Engineで作るiPhone用ゲーム」などとなっている。
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投稿者 九嶋秀二郎 ()
