ファンタシースターポータブル2の人力描画システム「MIZUN/O」
セガが12月3日に発売するPSP『ファンタシースターポータブル2』で画期的な人力描画システム「MIZUN/O」を採用する。
寺田シニアディレクターによると、社内リリースの3Dのイベントグラフィックスがキャラの魅力を100%引き出せていないと感じた為、水野アートディレクターにお願いし、3Dポリゴンに2Dシェーディングを施した描画システム「MIZUN/O」が完成したとのこと。
この「MIZUN/O」。3Dのイベントグラフィックスに対し、水野アートディレクターが上から描いて修正している人力描画システムとなっている。
おかげで、キャラクターの描画が飛躍的に良くなってたが、グラフィック作成中には「あと何枚ぐらいあるんすかね」と水野アートディレクターは涙目になっている模様(笑)
投稿者 九嶋秀二郎 ()
